Σάββατο 30 Οκτωβρίου 2010

Children of Darkness



Λίγες είναι οι κλασσικές φιγούρες του dnd που έχουν επηρεάσει τόσο τα rp games όσο τα drow. Με το κατάμαυρο δέρμα, τα λευκά μαλλιά, τα κατακόκκινα μάτια και τον πραγματικά sinister χαρακτήρα έχουν αφήσει εποχή ως dark force σε αμέτρητους game worlds. Ίσως έγιναν πιο διάσημα και αναγνωρίστικαν περισσότερο στα forgotten realms, όπου και δημιουργήθηκε για πρώτη φορά ο Θρυλικός Drizzt, το drow ranger με τον μαύρο πάνθηρα. Χωρίς αυτόν, η εικόνα το καλού (!) Drow, που μάχεται τη σκοτεινή του κληρονομιά θα ήταν ανύπαρκτη. Τα παραδείγματα δεν τελειώνουν όμως μόνο στον Drizzt, αλλά συνεχίζονται και σε παιχνίδια μεταγενέστερα ( Traxex π.χ. στο DOTA). Χρόνια μετά τη δημιουργία τους, τα dark elves συνεχίζουν να επηρεάζουν καλλιτέχνες φαντασίας, συγγραφείς και φυσικά, gamers,που δείχνουν να τα υπερψηφίζουν ως νο1 επιλογή για χαρακτήρες. (Το όνειρο του Κώστα ήταν να γίνει ο Ozide Drow).Όχι άδικα, αν κρίνουμε από τη μακρά παράδοση που έχουν αφήσει πίσω τους.
Ας μην καθυστερούμε όμως άλλο... Βασίλη, το race που τόσο περίμενες... Dark elves!

Καταγωγή και μυθολογία

Ένα είναι σχεδόν βέβαιο για την ιστορία των Drow: κάποτε, τα διεστραμμένα αυτά πλάσματα και τα μακρινά τους ξαδέρφια ήταν μία φυλή, που διχάστηκε απότομα και ανεπανόρθωτα. Από κει και πέρα ο μύθος ξετυλίγεται διαφορετικά, ανάλογα με την πλευρά που υποστηρίζει και τον τόπο. Η εκδοχή που αναφέρω πιο κάτω είναι η πιο κοινά αποδεκτή, αν και αυτό δεν την καθιστά ακριβή. (Σημ. στο blog θα παρουσιάζω αυτά που ο μέσος ήρωας ξέρει- αν κάποιος έχει αρκετά υψηλό knowledge history και ρίξει καλό ζάρι, μπορεί να του αποκαλύψω και άλλα που θα προστίθενται μετά στο blog. Αυτό ισχύει για κάθε ανάρτηση.)Κάποτε τα ξωτικά ήταν ενωμένη φυλή και προσεύχονταν στην ίδια ομάδα θεών, το συμβούλιο των Σέλνταριν. Οι Σέλνταριν αποτελούνταν από εφτά μέλη, που όλα συνέβαλλαν στη δημιουργία των ξωτικών. Ακόμα και τότε όμως, στις άπαρχες της δημιουργίας, τα ξωτικά ήταν ήδη παλιά. Μετά τον πόλεμο με τους αρχέγονους, οι θεοί καταπιάστηκαν με την αποκατάσταση και αναδημιουργία του κόσμου, και, έτσι, νέες φυλές εμφανίστηκαν: οι άνθρωποι ξεπήδησαν από το πουθενά, τα ορκς που ο Γκρουμς είχε δημιουργήσει στη διάρκεια του πολέμου πολαπλασιάστηκαν και, κυρίως, οι δράκοι, χωρίς τον Ιο να τους καθοδηγεί, είχαν οδηγηθεί σε μια σχεδόν ζωώδη κατάσταση.( Ο Ιο ήταν ο δημιουργός των δράκων, πέθανε στον πόλεμο των Τιτάνων). Τα ξωτικά απειλούνταν. Τότε η θεά που τώρα πια λέγεται Lolth, αλλά τότε λεγόταν Araushnee, μιλησε στον Κόρελλον Λαρέθιαν για τους φόβους της. ( Η Lolth φαίνεται ότι ήταν από τα κυρίαρχα μέλη του συμβουλίου, μαζί με τον Κόρελλον και τη Μελόρα, ίσως εραστής ή αδέρφι του Κόρελλον. Τα πρώτα της δημιουργήματα ήταν οι αράχνες- στην πραγματικότητα έγινε γνωστή θεά των ξωτικών αφού έγινε γνωστή ως θεά αράχνη.) Του παρουσίασε την άσχημη κατάσταση, και του πρότεινε να δυναμώσουν τα ξωτικά, δίνοντας τους ικανότητα στο σπαθί, έμφυτες μαγικές δυνάμεις και΄θέληση για εξουσία και επικυριαρχία. Έτσι θα επιβίωναν και θα επικρατούσαν έναντι των άλλων φυλών. Ο Κόρελλον όμως αρνήθηκε λακωνικά: ¨Αγγίξαμε την τελειότητα. Γιατί να παραμορφώσουμε το τέλειο για χάρη αυτών των κατώτερων φυλών"; Όμως η Lolth δεν πτοήθηκε. Κρυφά, διάλεξε τα ισχυρότερα ξωτικά και τους έδωσε τις ανώτερες δυνάμεις που είχε προτείνει στον Κόρελλον: δύναμη στη μάχη, πνευματικά χαρίσματα, απληστία, θέληση για επικυριαρχία.Αυτά ήταν τα duaral, τα πρώτα drow.

Εδώ τελειώνει η ιστορία. Το υπόλοιπο κομμάτι παραφράζεται τόσο πολυ που δεν υπάρχει μια επικρατής άποψη. Φαίνεται πως οι Σέλνταριν ανακάλυψαν την αλήθεια και το συμβούλιο διαλύθηκε: Ο Κόρελλον και η Μελόρα έδωσαν αμέσως δυνάμεις στα εναπομείναντα ξωτικά, δημιουργώντας τα ξωτικά που ξέρουμε σήμερα και τα Έλαντριν, και τα έταξαν αμέσως εναντίων των Duaral. Η Ελόνα και ο Έανδρος, αποσύρθηκαν και έγιναν οι γνωστοί θεοί της φύσης . Η Sune και η Sehanine έγιναν κατώτερες θεότητες του έρωτα και του φεγγαριού αντίστοιχα, η Μελόρα σκοτώθηκε σε μάχη, αφήνοντας τα Έλαντριν χωρίς θεό και η Lolth εκδιώχθηκε στην κόλαση. Τα duaral ηττήθηκαν και οδηγήθηκαν στα έγκατα της γής από τα οποία, αιώνες αργότερα, θα αναδύονταν τα drow.


Μετά την ιστορία, καλό είναι να μιλήσουμε και για την κοινωνία των σύγχρονων drow.

Κοινωνία


Η κοινωνία τους είναι πολύ απλή και μπερδεμένη συγχρόνως. Για αρχή, ας ξεκινήσω από τον κρατικό μηχανισμό. Δεν υπάρχει. Ούτε πολίτευμα υπάρχει. Τα drow διοικούνται από το ιερατείο. Θα μπορούσαμε να κάνουμε λόγο για κάποιο είδος μητριαρχικής θεοκρατίας, με τις αρχιιέρειες την απόλυτη εξουσία. Τα αρσενικά γενικά θεωρούνται υποδεέστερα, και δεν αναλαμβάνουν θρησκευτικά καθήκοντα. Μέγάλη επιρροή ασκούν επιπλέον κάποιοι οίκοι και φατρίες στο εσωτερικό της κοινωνίας που δομούνται γύρω απο οικογένειες ατόμων με εξουσία: στρατιωτικών, ιέρειων, εμπόρων κλπ. Πέραν των οίκων και του ιερατείου, αυστηρή κοινωνική δομή δεν υπάρχει. Και εδώ υπερισχύει το χάος, ένα χάος όμως που διέπεται από έναν απλό κανόνα: Εξουσία= δύναμη. Κάθε Drow προσπαθεί με κάθε τρόπο να αποκτήσει μεγαλύτερη επιρροή πάνω στους άλλους, να ανελιχθεί κοινωνικά και να αποκτήσει δύναμη. Η έννοια του κατορθωματος για το ίδιο το κατόρθωμα είναι ξένη για τα σκοτεινά ξωτικά. ότι κάνουν το κάνουν για να αποκτήσουν εξουσία. Ένα νέο ξόρκι, μια νέα εφέυρεση υπάρχουν μόνο ως εργαλεία για απόκτηση δύναμης. Αυτή η υπέρμετρη φιλοδοξία του κάθε Drow φαινομενικά δημιουργεί μια αυτοκαταστροφική κοινωνία, όπου οι δολοφονίες κάθε είδους, οι ίντριγκες και οι πλεγκτάνες δίνουν και πέρνουν. Η μόνη αιτία ύπαρξης της είναι ο δεύτερος κανόνας των drow: στην τελική, η κοινωνία υπερισχύει του ατόμου. Π.χ. ο φόνος κατώτερου δε θεωρείται έγκλημα (αν και πάντα είναι πιθανό να εξοργίσσεις καποιον ισχυρό που έχασε έναν σκλάβο του, μέλος του οίκου του κ.λ.π.) Ο φόνος ανώτερου θεωρείται ωστόσο έγκλημα προς την κοινωνία που στερείται ένα αξιόλογο μέλος της και τιμωρείται τουλάχιστον με θάνατο. Αυτό δε σημαίνει ότι όλοι δε δολοφονούνται- σχεδόν κανένα drow δεν πεθαίνει από γεράματα. Όλα γίνονται προσεκτικά και κρυφά. Αν πχ μια κατώτερη ιέρεια δολοφονήσει την αμέσως ανώτερη της για να της πάρει τη θέση, πολύ πιθανόν οι υπόλοιπες να μην αντιδράσουν, μιας και η καινούρια ιέρεια δε θα είναι τόσο μεγάλη απειλή όσο η παλιά, ως πιο άπειρη. Αντίθετα, ο οίκος του οποίου ήταν αρχηγός η νεκρή ιέρεια, προφανώς θα αντιδράσει. Έτσι έχουμε μια φανερή κόντρα του ιερατείου και του οίκου. Καμία μάχη δε θα γίνει. Ο πιο αδύναμος απλά θα σωπάσει. Αυτή είναι η κοινωνία των drow.





Θρησκεία

Μία θεότητα υπάρχει για τα drow: η Lolth. Τέρμα!

(Έχει ωστόσο ενδιαφέρον να παρατηρήσει κανείς μια ιδιαιτερότητα της θρησκείας των drow. Τα περισσότερα ανθρωποειδή όντα πιστεύουν σε ανθρωποειδείς θεούς, η θεούς με ανθρωποειδή μορφή, στόχους η ακολούθους. Έτσι, όταν προσπαθούν να μιμηθούν τους θεόυς τους ή να συμπεριφερθούν ανάλογα με τισ διδαχές τους δεν πηγαίνουν ενάντια στη βιολοία τους ή την ίδια τους τη φύση.Δε συμβαίνει το ίδιο και με τα σκοτεινά ξωτικά που υπηρετούν τη θεά αράχνη: πλάσματα θηλαστικά, με όλες τις ανάλογες ανάγκες, ένστικτα και αισθήματα, έχουν ως πρότυπο ένα άννοο και χωρίς αισθήματα κυνηγο. Αυτή η φυσική ανικανότητα των drow να αγγίξουν το τέλειο όπως η θρησκεία τους το επιβάλλει, ίσως ευθύνεται για την ατέλειωτη φιλοδοξία τους, τη θέληση τους να γίνουν ανώτεροι όλων. Από αυτή την αποψη, καθε drow είναι λίγο τρελό).



Διαφυλετικές σχέσεις

Τα αρσενικά θεωρούνται συνηθως κατώτερα, ακόλουθοι των θηλυκών. Η αγάπη δε σχετίζεται με την αναπαραγωγή- δε σχετίζεται με τίποτα. Και όταν εμφανίζεται, καταπνίγεται με θάνατο. Ο έρωτας θεωρείται, στην καλύτερη περίπτωση αδυναμία.


Αυτά προς το παρόν. Αν έχετε οποιαδήποτε απορία πείτε μου να συμπληρώσω κι άλλα. Και να ελέγχετε κάθε τόσο για νέες προσθήκες σε παρόμοιες αναρτήσεις.

Ακολουθούν τα στατιστικά των drow, και πως μπορεί κάποιος να γίνει drow.


DROW RACIAL TRAITS
• +2 Dexterity, +2 Intelligence, +2 Charisma, -2
Constitution.
• Medium size.
• A drow's base land speed is 30 feet.
• Darkvision out to 120 feet.
• Immunity to sleep spells, +2 racial bonus on Will saves
against spells, spell-like abilities, and enchantment effects
of other sorts.
• Spell resistance equal to 11 + class level.
• Spell-Like Abilities: Drow can use the following spelllike
abilities once per day: dancing lights, darkness,
faerie fire. Caster level equals the drow's class level.
• Weapon Proficiency: A drow is automatically proficient
with the hand crossbow, the rapier, and the short sword.
• +2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. A
drow who merely passes within 5 feet of a secret or
concealed door is entitled to a Search check to notice it as
if she were actively looking for it.
• Automatic Languages: Common, Elven, Undercommon.
Bonus Languages: Abyssal, Aquan, Draconic, Drow Sign
Language, Gnome, Goblin.
• Light Blindness: Abrupt exposure to bright light (such as
sunlight or a daylight spell) blinds drow for 1 round. In
addition, they take a -1 circumstance penalty on attack
rolls, saves, and checks when in bright light.
• Favored Class: Wizard (male) or cleric (female).
• Level adjustment +2.
• Challenge Rating: Drow with levels in NPC classes have
a CR equal to their character level. Drow with levels in
PC classes have a CR equal to their character level +1.


Μεταφυλή: Drow
Προαπαιτούμενα: Elf ή Half-elf
Ελάχιστο επίπεδο: 2
Περιγραφή: Η μεταμόρφωση σε drow περιλαμβάνει 4 επίπεδα. Σε δύο ανεβαίνετε lvl σε μια κλάσση και παίρνετε και κάποια χαρακτηρηστικά φυλής ενώ στα άλλα δύο παίρνετε μόνο χαρακτηρηστικά φυλής. Πρέπει να είστε lvl 2 και πάνω για να αρχίσετε τη μεταμόρφωση. Απο τη στιγμή που αρχίζετε, πρέπει να πάρετε διαδοχικά και τα 4 επίπεδα, δεν μπορείτε να μείνετε lvl 3 drow πχ.
lvl 1: +1 στο επίπεδο όποιας κλάσης θέλετε + 2 intelligence racial bonus
lvl 2: spell resistance 11+ class lvl, faerie fire 1/day, weapon proficiency- drow, dancing lights 1/day
lvl 3: +1 στο επίπεδο όποιας κλάσσης θέλετε +2 charisma racial bonus
lvl4: Darkvision 120 feet, darkness1/day, light blindness

Feats
VERSATILE COMBATANT
You have learned to combine attacks with the favored
weapons of the drow.
Prerequisite: Dex 15, proficiency with rapier and hand
crossbow.
Benefit: Whenever you are armed with a rapier in your
primary hand and a hand crossbow in your off hand, you are
treated as having the Two-Weapon Fighting feat for the
purpose of calculating attack penalties.
In addition, you do not provoke attacks of opportunity
from adjacent opponents when you make ranged attacks
with a hand crossbow.
Special: A fighter can select Versatile Combat as a
fighter bonus feat.


MASTER OF SHADOW

You gain extra uses of your drow powers of light and darkness.
Prerequisite: Drow.
Benefit: You gain one extra daily use of each of your drow
spell-like abilities (dancing lights, darkness, and faerie fire).In addition, you gain a +2 bonus to your caster level with
these spell-like abilities.

SADISTIC REWARD
Your mind and body are fortified by harming others.
Prerequisite: Evil.
Benefit: If you deal damage to a living creature, you
gain a +1 morale bonus on saves for 1 round.


SHADOW BORN WARRIOR
You are adept at fighting in darkness.
Prerequisite: Blind-Fight, Dodge.

Benefit: Whenever you begin combat within an area of
darkness or shadowy illumination, you gain a +2 insight bonus
on initiative checks.
When in concealment granted by darkness or shadow, you
gain a +1 dodge bonus to AC.
Special: A fighter can select Shadowborn Warrior as a
fighter bonus feat.

SPIDER COMPANION
Instead of an animal, you bond with a monstrous spider.
Prerequisite: Vermin Trainer, animal companion.
Benefit: You can select a monstrous spider as your animal
companion. This spider gains all the benefits normally granted
to animal companions.
At 1st level, you can select a Tiny, Small, or Medium
monstrous spider as your spider companion. A druid of
sufficiently high level can select a more powerful creature as
her spider companion, applying the indicated adjustment to the
druid's level (in parentheses) for the purpose of determining the
spider companion's characteristics and special abilities.
Spider Minimum Level (Adjustment)
Large 4th (–3)
Huge 10th (—9)
Normal: Spiders are not available as animal companions.

Σύντομα θα ανεβάσω κι άλλα feats για dark elves.

Κυριακή 10 Οκτωβρίου 2010

Χθεσινή Συνάντηση

ΑΝΕΤΑ Η ΚΑΛΥΤΕΡΗ!
Δοκιμάσαμε το spot του Αντώνη ενώ έψαχνε τα παγωτά, το intimidate του Χάρη στον Παπατζίμη που έτρωγε κρυφά τα γλυκά και φάγαμε cheese cake! (FUCK YEAH!)















Σάββατο 2 Οκτωβρίου 2010

Drow tribute

Δεν πρόλαβα κάτι καλύτερο, θα το βελτιώσω αργότερα. Και η ανάλυση μου βγήκε χάλια, άγνωστο γιατί.

Πέμπτη 30 Σεπτεμβρίου 2010

Ας παίξουμε επιτέλους!


Άκυρο τελικά για σήμερα. Αλλά σας λέω πλέον με σιγουριά ότι το επόμενο Σαββάτο θα εγκαινιάσουμε κανονικά τη χρονιά dnd σπίτι μου, με φαγητό, τζαμαρίες, κατσαρίδες, όλους τους παίκτες να έχουν ανέβει lvl και το αναμενόμενο τέλος της περιπέτειας στο ναό των Γυαν Τι.

Υ.Γ. Παίζει να έχω χάσει τα φύλλα χαρακτήρων σας.

Δευτέρα 20 Σεπτεμβρίου 2010

Γκολθάγκεν VS Μόραντιν

Μία κλασική βεντέτα μεταξύ γιγάντων και νάνων...



Αυτή η βεντέτα άρχισε περισσότερο απο τον "παλιό" κόσμο όπου οι τιτάνες ύπηρχαν σε διάφορες φυλές και ήθελαν να καταστρέψουν τον κόσμο . Οι θεοί απ' την άλλη ήθελαν φυσικά να τους αποτρέψουν από όλο αυτό το "σχέδιο" των τιτάνων . Όμως μια απο τις μεγαλύτερες μάχες που υπήρχανε ήταν αυτή του Γκολθάγκεν και του Μόραντιν .

Ο Γκολθάγκεν ήταν ένας γίγαντας τιτάνας όπου κράταγε και ενα σφυρί δύο χεριών , σε λίγο θα καταλάβετε για πόσο μέγεθος είχε η σφύρα του αλλά και ο ίδιος!!

Ο Μόραντιν ήταν ένας από τους κυριότερους θεούς των νάνων μέχρι και σήμερα δηλαδή . Κρατούσε και ακόμη ως αγαπημένο του οπλο έχει και αυτός μια σφύρα όμως ενός χεριού . Κάτι που παρέλειψα να πω για τον Μόραντιν είναι ότι εκτος του οτι ειναι Fighter του αρέσουν τα περίεργα πράγματα και περίπλοκα (ίσως) μαζι και αυτό θα φανεί εδώ και στην μάχη αλλά και με τον τρόπο που κράταγε τότε το σφυρί του . Λοιπόν να επανέλθουμε στο θέμα μας , ο Μόραντιν λοιπόν είχε και αυτός σφυρί αλλά ενός χεριού όμως το λειτουργούσε σαν όπλο δύο χεριών για καλύτερη ζημεία .



Η μάχη ξεκινάει βλέποντας χιλιάδες τότε νάνους να έχουν παραταχτεί απεναντι στον στρατό των γιγάντων και να είναι έτοιμοι για να ακούσουν το σήμα απο τον αρχηγό τους για να αρχίσει η σφαγή και να κριθεί επιτέλους ο νικητής...

Οι γίγαντες κάνουν τελικά πρώτοι την έφοδο πανω στους νάνους αλλά χρειάστικε να χυθεί αρκετό αίμα για να σπάσουν την πρωτη άμυνα των νάνων . Αφού την σπάνε τελικά αρχίζουν πλέον και χωρίς δυσκολίες λογου ύψους περισσότερο λιώνουν και γενικα κομματιάζουν τις πρώτες σειρές των έμπειστων νάνων .

Όμως τίποτα δεν τελειώνει εδώ ο βασιλιάς των νάνων ή θεό η οπως αλλιός θέλετε δίνει ενα σήμα που ίσως να σήμαινε ενα κόλπο στρατιγικής των νάνων έτσι λοιπόν αφού πέφτουν στην μάχη και οι αρχηγοί των νάνων ακολουθεί και ο Μόραντιν αλλά σίγουρα όσο σκότωνε πιο βαθία και έμπενε πιο μέσα στους γίγαντες κατι δεν του πήγαινε καλα σε όλο το σκηνικό , με λίγα λόγια του φενόταν παιχνιδάκι...
Αφού όσο προχωράει βλέπει μια τεράστια σκιά να κρύβει το φώς του ηλίου και απο εκεί εμφανίζετε ο Γκολθάγκεν κάνοντας ένα σατανικό γελοιο εκδίκισης και φωνάζει με μια φωνή "Μόραντιν επιτέλους μόνοι μας!!!!!"



Ο Μόραντιν εφνιδιασμένος και πριν σχεδον κουνιθεί καλά καλά βλέπει όλον αυτόν τον γίγαντα να πέφτει πάνω του και ρίχνοντας τον κάτω να έχει ενα συμαντικό προβαδισμα ο Γκολθάγκεν... Ο Γκολθάγκεν καταφέρνει να τον κρατήσει κάτω και να τον βαρέσει με το γιγάντιο όπλο του για λιγα δευτερόλεπτα όμως .

Ο Γκολθάγκεν στην συνεχεια ομως συκώνετε από πάνω του και του κάνει σήμα να συκωθεί και ο Μόραντιν για μια μάχη ίση σώμα με σώμα!! Ο Μόραντιν συκώνετε και κουρασμένος και με κάποιες πλήγες (προς το παρόν λίγες) να προσπαθει να των χτυπήσει όμως να μην τα καταφέρνει και πολύ καλά εφόσον ο Γκολθάγκεν ήταν με πιο καθαρό μυαλό . Μερικά χτυπήματα του Γκολθάγκεν βρίσκουν στόχο τον Μόραντιν αλλά φένεται και οι δυό τους να αντέχουν ακόμα , ίσως όμως σε λίγο χειρότερη κατάσταση ο Μόραντιν .

Στην συνέχεια ο Γίγαντας κάνει ένα εντυπωσιακό grapple και πετάει τον Νάνο στην άλλη ακρη του βουνού πριν όμως έρθει καλά καλά K.O. ο Μόραντιν συκώνετε και κάνει μια έφοδο που ίσως να ήταν και η τελευταία του ελπίδα... Παίρνει φόρα λοιπόν και ο Γκολθάγκεν μένοντας με ανοιχτό το στώμα απο την δύναμη που βρίκε ο Μόραντιν έχασε πολύτιμο χρόνο για να πρετοιμαστεί για να αμυνθεί τον Μόραντιν . Η έφοδος του Μόραντιν ήταν ως εξής πήγαινε πάνω του βαραγε ενα βιαιο χτυπημα με το σφυρι του στο κεφάλι του αντιπάλου και στην συνέχεια να καταφέρει με δεύτερο χτυπημα να σπάσει το σφυρί του Γίγαντα και στην συνέχεια να τον αποτελειώσει... Έτσι και έγινε το πρωτο χτύπημα του Μόραντιν ήταν με τόση δύναμη που στην ουσία ο Γκολθάγκεν έχασε στιγμιαία τις αισθήσεις του αλλά ένας Γίγαντας δεν θα εγκατέλειπε έτσι απλά . Στην συνεχεια ο Μόραντιν σε μια στιγμή βαράει το όπλο του Γκολθάγκεν το οποίο έγινε θρύψαλα που έφτασαν σε όλο τον κόσμο . Στην συνέχεια ένα χτύπημα από τον Μόραντιν στο κεφάλι του Γκολθάγκεν ήταν αρκετό για να του συντρίψει το κεφάλι και να πέσει νεκρός στο πεδίο της μάχης ο Γκολθάγκεν......











Αν κουραστίκατε πείτε το ;)


Περιμένω κανένα σχόλιο :)

Σάββατο 18 Σεπτεμβρίου 2010

Τι θα γινόταν αν όλοι στο τραπέζι έπαιζαν σαν τον Αχιλλέα

Garyx

Εγώ σας το'πα ότι θα έγραφα για τον Garyx! (Και όχι Αντώνη, το όνομα δεν μας θυμίζει ούτε τον Αστερίξ, ούτε τον Πανοραμίξ (αν και είναι δρυΐδης), γιατί προφέρεται Γκάρυξ και όχι Γκαρύξ.




GARYX
Firelord, All-Destroyer, Cleanser of Worlds
Lesser Deity
Symbol: Reptilian eye superimposed
over a fl ame
Home Plane: Pandemonium
Alignment: Chaotic evil
Portfolio: Fire, destruction, renewal
Worshipers: Dragons, sorcerers, warlords, some
druids
Cleric Alignments: CG, CN, NE, CE
Domains: Chaos, Destruction, Dragon*, Evil,
Fire [Renewal]
Favored Weapon: Sickle (claw)


Garyx the All-Destroyer symbolizes the sheer power and destructive force of dragonkind. Some argue that Garyx is actually insane, as a result of his long residence on the Windswept Depths of Pandemonium. He appears much like a great wyrm red dragon.

Dogma
Garyx teaches by example, periodically traveling to the Material Plane to wreak
unholy swaths of destruction across the landscape. Those who revere follow the example, using their power
to bring ruin and devastation.

Clergy
Garyx pays little or no attention to his clerics and worshipers, but they do not care. They believe that he grants them the power to perform acts of destruction, and that is enough. Perhaps curiously, some druids also revere the renewal aspect of Garyx, knowing that some devastation is always necessary for rejuvenation. Garyx shares traits in common with Kord and Erythnul, but has no interest in alliances.

Quests
Wars, battles, and campaigns of destruction are common quests for worshipers of Garyx.

Prayers
When lighting a fi re, a worshiper of Garyx murmurs a benison such as “Grant me the power to destroy.”

Temples
Few temples to Garyx have been found, though his worshipers often carve his symbol near their handiwork.

Rites
Garyx’s clerics conduct a variety of rites connected to the seasons. At the winter solstice, they celebrate All-Consuming Night, when they keep a large bonfi re lit and followers bring a variety of fl ammable items to be destroyed. At the spring equinox, they hold a Sanctifi cation of Renewal in which the ashes at the site of the All-Consuming Night bonfi re are sifted and examined. Any useful remains are taken to be reused. For instance, bits of metal are taken to be reforged into swords, armor, or other useful tools of destruction. Any seedlings that might have taken root in the area are nurtured.

Herald and Allies
The herald Garyx sends most often is a mature adult red dragon. His allies include chaotic dragonblood creatures of all kinds and fire elementals of all sizes.